sexta-feira, 29 de abril de 2016

Work this week

Neste semana trabalhei no trabalho individual para o projecto (ciclo 2) e fui esta sexta à odd school ter com Gustavo para vermos o que já está feito e explicar algumas dúvidas dele e nossas também. Para esta semana vou começar a pensar em como executar o poster.

quinta-feira, 28 de abril de 2016

Começo do ultimo ciclo de desenvolvimento

Esta semana apresentamos o prototipo do 2º ciclo de desenvolvimento e decidimos o que fica ou não para o prototipo final. Agora é afinar mecanicas e corrigir bugs, e começar a adicionar conteudo (principalmente niveis) e adicionar "features" como pontuação, guardar o estado do jogo se possivel, etc.
Amanha em principio iremos visitar a Oddschool, para falarmos com o Gustavo (o nosso artista) sobre este ciclo final.

Gonçalo Delgado nº82653

Novos objetivos e algumas mudanças

Durante esta semana estivemos a planear o progresso do jogo e os próximos passos. Afinamos alguns bugs e decidimos que vamos retirar toda a parte do ninja se mover na agua. Também adicionei alguns efeitos sonoros e a musica de fundo para o primeiro nível. Vou começar a explorar e a adicionar animações e os restantes efeitos sonoros do jogo.

Hugo

sábado, 23 de abril de 2016

Work this week

Desenvolvimento da mecânica do GH e a respectiva integração no motor de jogo consoante as mecânicas testadas no ciclo anterior.

sexta-feira, 22 de abril de 2016

2º ciclo de prototipos funcionais

Esta semana fizemos a 2ª fase de prototipos para apresentar na proxima terça. Eu fiz o prototipo de matar ninjas na agua, mas segundo os testes infelizmente teremos que cortar a secção da agua no jogo final.

De assinalar também esta semana, eu e o André participamos na Ludum Dare 35 e fizemos em grupo com outras 3 pessoas um jogo endless runner, que podem ver aqui:

http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-35/?action=preview&uid=93199

Criação do protótipo

Esta semana estivemos a juntar as várias mecânicas que fomos desenvolvendo e criamos o primeiro protótipo jogável. Fizemos mais alguns testes nas e tomámos algumas decisões sobre o que implementar neste ciclo.

Hugo

sexta-feira, 15 de abril de 2016

Work this week

Nesta semana foi apresentado os resultados do workshop e da minha parte iniciei a passagem do meu código que estava em cocos-2dx para cocos-2d, pois agora já me encontro na posse do mac da miniclip.

Ficarei com os mesmos objectivos onde irei tentar melhor com algumas novas ideias e também tentar englobar algumas ideias do workshop.

Filipe Silva 82212