sexta-feira, 15 de abril de 2016
Novos objetivos
Esta semana pensamos na estrutura do código e já começamos a juntar código para conseguirmos ter um nível jogável. Definimos novos objetivos e eu irei continuar a mecânica da água e como podemos integrar no nosso jogo da melhor maneira.
quinta-feira, 14 de abril de 2016
Novo ciclo de prototipos
Esta semana apresentamos os resultados da Workshop, bem como a reformulação dos nossos documentos.
Para a próxima fase irei testar a mecânica de matar um inimigo na água, para tentar dar mais relevância a essa fase do nosso gameplay, para ver se irá ficar no produto final ou não.
Gonçalo Delgado
Para a próxima fase irei testar a mecânica de matar um inimigo na água, para tentar dar mais relevância a essa fase do nosso gameplay, para ver se irá ficar no produto final ou não.
Gonçalo Delgado
sexta-feira, 8 de abril de 2016
Workshops
Esta semana realizamos o workshop do "6 thinking hats", em que obtivemos resultados interessantes.
Iremos hoje também ter o workshop com a Miniclip.
Iremos hoje também ter o workshop com a Miniclip.
Preparação Workshop
Nesta semana preparamos o workshop e refinamos algumas mecânicas do jogo. O workshop foi muito produtivo e conseguimos ter algumas ideias novas para o jogo.
Hugo
Hugo
sábado, 2 de abril de 2016
Primeiros protótipos
Esta semana apresentamos os primeiros protótipos na aula e recebemos algum feedback dos utilizadores. Vamos agora começar a fazer mudanças a nível mecânico de acordo com o os resultados dos testes feitos aos protótipos.
Hugo
Hugo
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