sexta-feira, 15 de abril de 2016

Novos objetivos

Esta semana pensamos na estrutura do código e já começamos a juntar código para conseguirmos ter um nível jogável. Definimos novos objetivos e eu irei continuar a mecânica da água e como podemos integrar no nosso jogo da melhor maneira.

quinta-feira, 14 de abril de 2016

Novo ciclo de prototipos

Esta semana apresentamos os resultados da Workshop, bem como a reformulação dos nossos documentos.

Para a próxima fase irei testar a mecânica de matar um inimigo na água, para tentar dar mais relevância a essa fase do nosso gameplay, para ver se irá ficar no produto final ou não.

Gonçalo Delgado

sexta-feira, 8 de abril de 2016

Mais uma semana passou e o nosso jogo vai a bom ritmo, esta semana fizemos o workshop (six thinking hats) no Tagus onde foram tiradas novas ideais dos participantes e ainda frequentamos o workshop da Miniclip onde conseguimos tirar as nossos dúvidas.

Filipe Silva

Workshops

Esta semana realizamos o workshop do "6 thinking hats", em que obtivemos resultados interessantes.



Iremos hoje também ter o workshop com a Miniclip.

Preparação Workshop

Nesta semana preparamos o workshop e refinamos algumas mecânicas do jogo. O workshop foi muito produtivo e conseguimos ter algumas ideias novas para o jogo.


Hugo

sábado, 2 de abril de 2016

Primeiros protótipos

Esta semana apresentamos os primeiros protótipos na aula e recebemos algum feedback dos utilizadores. Vamos agora começar a fazer mudanças a nível mecânico de acordo com o os resultados dos testes feitos aos protótipos.

Hugo

sexta-feira, 1 de abril de 2016

Esta semana foram apresentados os protótipos individuais para avaliação, agora com o feedback do utilizador do grupo focus e do professor, na próxima semana pretendo fazer algumas alterações mecânicas das armas de acordo com esse feedback recebido.

Filipe Silva 82212