sexta-feira, 29 de abril de 2016
Work this week
Neste semana trabalhei no trabalho individual para o projecto (ciclo 2) e fui esta sexta à odd school ter com Gustavo para vermos o que já está feito e explicar algumas dúvidas dele e nossas também. Para esta semana vou começar a pensar em como executar o poster.
quinta-feira, 28 de abril de 2016
Começo do ultimo ciclo de desenvolvimento
Esta semana apresentamos o prototipo do 2º ciclo de desenvolvimento e decidimos o que fica ou não para o prototipo final. Agora é afinar mecanicas e corrigir bugs, e começar a adicionar conteudo (principalmente niveis) e adicionar "features" como pontuação, guardar o estado do jogo se possivel, etc.
Amanha em principio iremos visitar a Oddschool, para falarmos com o Gustavo (o nosso artista) sobre este ciclo final.
Gonçalo Delgado nº82653
Amanha em principio iremos visitar a Oddschool, para falarmos com o Gustavo (o nosso artista) sobre este ciclo final.
Gonçalo Delgado nº82653
Novos objetivos e algumas mudanças
Durante esta semana estivemos a planear o progresso do jogo e os próximos passos. Afinamos alguns bugs e decidimos que vamos retirar toda a parte do ninja se mover na agua. Também adicionei alguns efeitos sonoros e a musica de fundo para o primeiro nível. Vou começar a explorar e a adicionar animações e os restantes efeitos sonoros do jogo.
Hugo
Hugo
sábado, 23 de abril de 2016
Work this week
Desenvolvimento da mecânica do GH e a respectiva integração no motor de jogo consoante as mecânicas testadas no ciclo anterior.
sexta-feira, 22 de abril de 2016
2º ciclo de prototipos funcionais
Esta semana fizemos a 2ª fase de prototipos para apresentar na proxima terça. Eu fiz o prototipo de matar ninjas na agua, mas segundo os testes infelizmente teremos que cortar a secção da agua no jogo final.
De assinalar também esta semana, eu e o André participamos na Ludum Dare 35 e fizemos em grupo com outras 3 pessoas um jogo endless runner, que podem ver aqui:
http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-35/?action=preview&uid=93199
De assinalar também esta semana, eu e o André participamos na Ludum Dare 35 e fizemos em grupo com outras 3 pessoas um jogo endless runner, que podem ver aqui:
http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-35/?action=preview&uid=93199
Criação do protótipo
Esta semana estivemos a juntar as várias mecânicas que fomos desenvolvendo e criamos o primeiro protótipo jogável. Fizemos mais alguns testes nas e tomámos algumas decisões sobre o que implementar neste ciclo.
Hugo
Hugo
sexta-feira, 15 de abril de 2016
Work this week
Nesta semana foi apresentado os resultados do workshop e da minha parte iniciei a passagem do meu código que estava em cocos-2dx para cocos-2d, pois agora já me encontro na posse do mac da miniclip.
Ficarei com os mesmos objectivos onde irei tentar melhor com algumas novas ideias e também tentar englobar algumas ideias do workshop.
Filipe Silva 82212
Ficarei com os mesmos objectivos onde irei tentar melhor com algumas novas ideias e também tentar englobar algumas ideias do workshop.
Filipe Silva 82212
Novos objetivos
Esta semana pensamos na estrutura do código e já começamos a juntar código para conseguirmos ter um nível jogável. Definimos novos objetivos e eu irei continuar a mecânica da água e como podemos integrar no nosso jogo da melhor maneira.
quinta-feira, 14 de abril de 2016
Novo ciclo de prototipos
Esta semana apresentamos os resultados da Workshop, bem como a reformulação dos nossos documentos.
Para a próxima fase irei testar a mecânica de matar um inimigo na água, para tentar dar mais relevância a essa fase do nosso gameplay, para ver se irá ficar no produto final ou não.
Gonçalo Delgado
Para a próxima fase irei testar a mecânica de matar um inimigo na água, para tentar dar mais relevância a essa fase do nosso gameplay, para ver se irá ficar no produto final ou não.
Gonçalo Delgado
sexta-feira, 8 de abril de 2016
Workshops
Esta semana realizamos o workshop do "6 thinking hats", em que obtivemos resultados interessantes.
Iremos hoje também ter o workshop com a Miniclip.
Iremos hoje também ter o workshop com a Miniclip.
Preparação Workshop
Nesta semana preparamos o workshop e refinamos algumas mecânicas do jogo. O workshop foi muito produtivo e conseguimos ter algumas ideias novas para o jogo.
Hugo
Hugo
sábado, 2 de abril de 2016
Primeiros protótipos
Esta semana apresentamos os primeiros protótipos na aula e recebemos algum feedback dos utilizadores. Vamos agora começar a fazer mudanças a nível mecânico de acordo com o os resultados dos testes feitos aos protótipos.
Hugo
Hugo
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